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视角与操作
三种视角
按
F
循环:右肩 → 左肩 → 第一人称(切换立即生效,画面中心准星就是弹道落点)。
准星即弹道
射线/弹丸方向 = 画面中心方向(含上下俯仰);准星变红 = 轴线内有射程内的敌人,命中会闪白点,超出射程会提示距离。
跑与走
默认跑;按住
Shift
= 走(PSO 原版「锁定走路」)。
空格
= 闪避翻滚(CD 3 秒)。
视角跟随
出生/复活的朝向由服务器给(对着占领圈),鼠标一转就交给你自己。
手机
左下虚拟摇杆移动、右半屏拖动转视角、右侧按钮开火/技能/闪避(触屏会开辅助瞄准,画质自动降到「低」)。
画质
HUD 左上「画质」按钮可在 自动/低/中/高 之间切;低档会关掉远端角色的高频蒙皮与粒子,牺牲观感换帧率。
玩法
占领圈
中央一个占领圈, 圈内人数多的一方推进自己的进度: 1 人 +3%/秒 · 2 人 +5%/秒 · 3 人 +7%/秒。
胜负
先到 100% 的一方获胜; 5 分钟到点比进度, 同分进 60 秒加时 —— 加时里
先丢点的一方判负
。
复活
阵亡 6 秒后回到本方出生点; 血包分布在场边, 拾取回复 40% 生命 (20 秒刷新)。
数值
英雄属性取自客户端 200 级「状态」画面数值 × 英雄系数, 装备与等级只影响外观 (防等级碾压)。
补位
凑满 6 人即开; 等待超过 25 秒自动用 bot 补位, 单人也能打完整一局。
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